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我是一個障礙

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最近在玩 Suno AI 的新版音樂生成模型,真的不得不承認,它強到讓人有點絕望。玩著玩著,也一直在思考關於 AI 生成音樂這件事。

然後,我突然意識到一個讓人不太舒服的事實──在許多情況下,我其實是一個障礙。

你想想看喔,假設有一部電影需要配樂,導演來委託我作曲,他真正想要的是什麼?他是因為擔心我下個月繳不出房租,所以特地來給我這個工作機會嗎?當然不是嘛!他只是需要跨過「這部片還沒有配樂」的這道障礙,而我正好是能幫助他跨越障礙的手段。

如果把「完成一部電影」當作終點,那麼作曲家、演員、攝影師、剪輯師、燈光師,甚至連導演自己,在某種程度上都是「如果能省去會更好」的障礙。

最理想的狀況應該是「我頭腦中有個畫面 → 電影直接按照想像的樣子出現 → 觀眾馬上看得到」。中間所有的步驟,其實都只是「不得不處理的障礙」。

這想法聽起來有點悲傷嗎?但換個角度想,它其實也在告訴我們該往哪裡走。

既然我們只是「完成一件大事中間步驟的一個節點」,那我們一定要體認到:在更上游的人眼中,我們可能只是一個障礙,他們絕對會想盡辦法消除我們;不是出於惡意,只是這樣更有效率。目前我們之所以還存在,只是因為科技還不夠進步。

如果只想做好自己「被精細分工切碎的份內工作」,其他事都不想管的話,那麼等到自己這個步驟的障礙被消除了,職業生涯大概也就到此為止了。

唯一的解法可能是往整個系統的上游移動──讓自己成為一件事情「真正的重點」,而非只是別人的「清除障礙工具人」。

可是,上游的最盡頭是哪裡呢?是「有想法的人」嗎?但如果 AI 以後也開始「有想法」呢?那也許更上游是「有怪異想法的人」?我也還沒有答案。

不過至少在這個 blog 裡,我應該已經站在最上游了。就算我所有的「障礙清除工作」都被 AI 取代,我依然會在這裡寫 blog。畢竟我的廢文就是這裡唯一的重點,無須經過中間障礙,從我的大腦直達你的視網膜。