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Less is More

· 閱讀時間約 4 分鐘

如果你是一個科技宅男,你一定知道在 Linux 和 macOS 的終端機裡面有一個指令叫做 moremore 的功能超簡單,就是把文字檔顯示在螢幕上,然後按個鍵可以跳到下一頁;就這樣,沒了。

more 陽春到連回到上一頁的功能都沒有;於是有人想:「那我來寫一個可以回到上一頁的版本好了!既然比 more 的功能多,那就叫它……less!」(這就是真宅男的幽默感)

於是我們就有了這句諺語:

less is more, more or less.

即是 ,或多或少啦。」

在生活中也是,有時候 lessmore 更好。

東西一直出問題!

這讓我想到我自己的工作環境。身為一個靠電腦吃飯的人,光是接在主要電腦的週邊設備就超多:

  • 三個螢幕(只有兩個多沒效率啊)
  • 機械鍵盤、滑鼠、軌跡球
  • 兩個攝影機(一個拍臉、一個拍手)
  • 6~8 個硬碟(連我都忘記有幾個了)
  • 兩個混音器(因為第一個插滿了)
  • 好幾台數位鋼琴或合成器鍵盤
  • 硬體效果器、SP-404 取樣機和 3~5 台常態性會開機的音源機
  • 一定還有我漏掉的……

如果還要把 NAS(家裡有三台、異地還有一台)和網路裝置(其他自架伺服器、Wi-fi 分享器、有線網路 Hub 等等)以及其他的電腦和筆電都算進去的話,家裡保守估計至少有 100 台數位裝置需要我照顧。

就以 100 台這個數字來計算好了:

  • 假設每個裝置每天出問題的機率只有 0.1%(也就是說一個裝置要大約快三年才會出事一次)
  • 這 100 個裝置在「同一天」都乖乖運作的機率,居然只有 (0.999)^100 = 90.4%!
  • 也就是說,平均每十天,就會有「某個裝置」出現「某個問題」需要我去解決!

(如果把軟體 bug、雲端服務,或老婆因為 Pixel 手機突然閃退而抱怨的情況也算進去的話……難怪我覺得我每天都在處理電腦的問題。)

擁有的東西越多,能夠出問題的東西就越多。其實不只是電腦設備,交通工具也是,這就是我為什麼不買車的原因。

買車

我上一次開車是在大約 21 年前……我拿到駕照的那一天。

買車這件事從來沒有出現在我的腦海中過。光是想到要開它、停它、洗它、保養它、租車位、繳稅、擔心它被偷被撞……就覺得頭好痛,還不如坐 Uber 就好。

不過,我倒是有一台 Yamaha 的機車,在 2017 年的時候買的,到現在才跑了 5,000 多公里。我近半年可能都沒有騎過它,直到上上禮拜有一天因為老婆的家人出國,我要去老婆家幫忙餵狗,才心血來潮想說騎一下好了;結果因為放太久沒騎,電池整個掛掉,害我浪費一個小時去牽去機車行處理。

最近又陸續接到機車排氣檢驗過期、強制險過期的通知,又是一些需要我花費時間處理的東西;有時候我在想,我留著這台車到底要幹嘛?還不如坐 Uber 就好。

但矛盾的是,想要賣掉機車,又會怕「萬一有一天」真的要用到卻沒車,我就會後悔賣掉它。

選擇極簡

擁有的東西越多,消耗的腦力也越多。

Steve Jobs 演講時永遠都穿黑色高領和牛仔褲。上台做產品發表已經有夠多事情要思考了,實在是沒必要消耗能量在「今天該穿什麼」這種問題上面。

我也有類似的心得,自從把我「所有的襪子」換成 Nike 黑短襪之後,永遠就沒有找不到成對襪子、或者在洗衣服時煩惱襪子被洗衣機吃掉的問題了。

當然,並不是所有東西都是越少越好;有時候「冗餘」反而會讓生活更簡單。例如把重要的檔案備份很多份、把喜歡的媒體檔案下載離線存檔、在家屯很多衛生紙、儲存很多緊急用水等等。

寫到這裡我突然覺得,我是不是應該把這篇文章改得短一點?畢竟 less is more。但是,要把它改短又要花我很多時間,還要煩惱要刪掉哪些段落……所以這篇就這樣吧,貼文寫下去之後就不要動它才是真極簡。

兩個印鈔機的故事

· 閱讀時間約 2 分鐘

印鈔機的故事

小明在路上撿到一台神奇的印鈔機。興奮之餘,他偷偷傳訊息告訴好朋友小美這個好消息。

「印鈔機?」小美疑惑地說:「這有什麼特別的?我家就有三台啊!7-11 最近都在賣不是嗎?」

小明不以為然;回家之後馬上開始瘋狂印鈔。

一個月後,小明手上的現金從原本的 1 萬元,變成了 100 萬元!看著這些鈔票,小明感到得意:「我終於成為百萬富翁了!」

懷著雀躍的心情,他走進電器行,想要買那台他上個月就想買的電視;卻發現上個月標價 3 萬的電視,今天竟然要價 300 萬。

「印鈔機」(?)的故事

小明發現了一個神奇的 YouTube 經營秘訣:製作極高娛樂性、令人上癮的短影片。興奮之餘,他偷偷傳訊息告訴好朋友小美這個好消息。

「短影片?」小美疑惑地說:「這有什麼特別的?我身邊的人都在拍啊!現在每個 YouTuber 都在賣這種課程不是嗎?」

小明不以為然;回家之後馬上開始瘋狂拍短片,製作超誇大、具娛樂性、戲劇性的內容。

一個月後,小明的 YouTube 訂閱者從原本的 1,000 人,變成了 10 萬人!看著這些數字,小明感到得意:「我終於成為網紅了!」

懷著雀躍的心情,他開始尋找業配機會,想要接那個上個月看到的廣告案子;卻發現上個月只要 5,000 訂閱就能接到的案子,今天竟然要求至少要有 50 萬訂閱。

通貨膨脹

這就是通貨膨脹:

  • 當大家都能印鈔票,錢的數字雖然增加了,但購買力其實還是一樣的,因為錢的價值被稀釋了。
  • 當大家都在刷短片,觀看數字雖然增加了,但影響力其實還是一樣的,因為觀眾的注意力被稀釋了。

當鈔票變得沒有價值時,也許應該把資產轉為「難以複製」的型態(例如黃金);而在虛擬世界中,觀看和粉絲數字變得沒有價值時,應該轉投資什麼呢?

(我真的覺得 2025 年 YouTube 的流量和觀眾注意力已經稀釋到一個……像是白開水一樣的程度了,這個以後再詳細聊吧。)

別把我當小孩子

· 閱讀時間約 5 分鐘

我在之前的貼文曾經聊過,許多人跟小孩講話的時候,會使用所謂的「裝可愛小孩語」,例如像:「來吃飯飯囉」、「快穿鞋鞋呀」、「乖乖我們先過來嗯嗯」之類的。

我倒不是完全反對這樣做(甚至相反,我超愛對我老婆這樣做,但我老婆不是小孩),但換位思考一下,假設我是一個能聽得懂正常中文、大約 5~7 歲的小孩好了,我會希望大人這樣跟我說話嗎?

以我自身的回憶而言,我自己是不太喜歡大人因為我是小孩,就用一種過度簡化或可愛的方式跟我溝通,或者是一直提醒我現在應該做什麼。

身為小孩時的我常覺得,我明明就能理解這些事物,我並沒有像你們(大人)想像得那麼笨,我也知道我應該做的事情是什麼;其實你們不需要一直為我簡化或提醒,這樣好像顯得我很沒用一樣。

鋼琴老師的「小孩語」

這讓我想到身為鋼琴老師的我們,是不是有時也會在「為學生著想」的情況下,做出類似的事呢?例如:

  • 選擇編曲簡單,但其實寫得有點糟的樂譜給學生彈(因為覺得好聽的譜他們練不起來)
  • 逃避解釋曲子的作曲細節與和聲分析(因為覺得初學者還沒有必要知道這些)
  • 直接指示手指或踏板的動作,而不解釋背後原理(因為覺得運作機制對初學者來說太複雜了)
  • 在示範演奏給學生看的時候,故意以一種呆板的方式彈奏(因為認為彈得太複雜的話,學生無法理解)
  • 在教某些技巧的時候,先教一種比較簡單、但進階者根本不會使用的彈奏習慣(我馬上可以想到的例子是:當彈奏顫音(trill)的時候,叫初學者先對準拍子,數音符個數彈)

但我覺得這樣是不好的耶!我們應該一開始就教初學者「專家們實際在使用的」方法和思維,而不是給他們一個「這太難懂了所以你先這樣就好」的次級方案。雖然初學者無法馬上做到專家的水準,但至少這可以讓他們看到正確的方向在哪邊,所以他們可以自己想辦法找到達成的路徑。

笨 ≠ 簡單易懂

Seth Godin 在他的部落格寫了這些:

"There's a lot of pressure to make things dumber. Better to make it dumb than to have someone simply walk away, apparently."

「現在很多人覺得,內容一定要弄得笨一點。好像寧願把東西弄笨,也不要嚇跑觀眾。」

"Of course, if we dumb things down, they become dumb."

「當然,如果你硬要把內容變笨,它們就變成『笨內容』了。」

"Four year olds easily learn to speak, and many kids in second grade can read. Not because they have a dumb version, but because someone cared enough to make the method simple."

「四歲小孩能學會說話,小學二年級就能看書,不是因為有人給他們笨笨的版本;而是因為有人願意花心思,把教學方法設計得簡單易懂。」

"Start with basic principles, go slow and build. No need to dumb it down. Simple it up instead. We have enough dumb. We need more simple."

「從基本觀念開始教,慢慢建立起來就好。不需要硬要裝笨,把它變得簡單易懂就好了。笨的東西已經太多了,我們需要的是更多簡單的東西。

(在音樂知識內容領域中,一個我覺得很好的「簡單易懂,但不笨」的例子就是音樂家的無聊人生的 YouTube 頻道。海牛向大家證明了要推廣古典音樂,只需要「簡單易懂」就好,而不需要「降低智商」。)

好和弦的新專案

前陣子說過的好和弦的新專案《古典加料站》,在前幾天上線了!

這個專案的目標是把常用的經典鋼琴教材,在完全不修改原鋼琴譜的情況下,重配和聲並製作合乎現代人聆聽習慣的管弦樂伴奏。第一集首發的作品是佈爾格彌勒《25 首練習曲,作品 100》的前半本。

在做這個專案時,我的哲學是:雖然它是一個「初學者」教材,但我絕對不用「初學者向」的方式來編曲。

我注意到許多初學者教材搭配的伴奏帶,都讓我覺得有種「可愛、呆呆、baby talk 感」,就像是大人刻意要用「小孩語」來說話一樣。但我反而覺得,直接讓初學者感受「進階者會怎麼處理這些曲子」,對他們來說會是更快的進步途徑。因此,我在專案中所錄製的示範音樂和伴奏帶,完全沒有 dumb it down;但我依然有提供較慢速度的版本,幫初學者 simple it up 一下。

我花了許多心血在編寫這些曲子上面,是以一個「能夠搬上國家音樂廳演出、就算是我自己也會覺得很想演奏」為標準來認真寫的作品,絕對不會有「初學者感」,我希望你會喜歡這個方向。

在 Gumroad 的購買頁面有更多關於這個專案的介紹(有影片),也有完全免費、不需註冊任何東西就可以下載的試用包,歡迎你去看看:

https://wiwikuan.gumroad.com/l/SymphonyToppings1/nice-early-birds-15

或者,如果你只想看影片的話,到 https://wiwi.video 也可以!

喜歡的話,希望你可以支持這個專案,幫我分享給你認為需要的人,讓我可以繼續做下去。謝謝你!

決鬥 52

· 閱讀時間約 4 分鐘

想要玩有趣的對戰遊戲,但卻不想一直盯著螢幕嗎?讓我來推薦你一個好東西——Duel 52!

為什麼玩 Duel 52?

Duel 52 是我好幾年前偶然發現的一個對戰紙牌遊戲。

一般台灣人常玩的撲克牌遊戲,要嘛就太無聊(像是 War接龍),要嘛就太靠運氣(大老二),要嘛就是要記太多東西(合約橋牌)。而其他的卡牌對戰遊戲,像是遊戲王魔法風雲會,除了要買特製的牌組之外,還要花很多時間學習複雜的規則。至於玩桌遊?許多桌遊需要很多小配件(很容易不見)、大張的桌子、規則很複雜、玩一場動不動就要一兩個小時……

而相較於以上提到的各種遊戲,Duel 52 有許多好處:

  • 便宜、方便:只要用一副普通撲克牌就可以玩。(你手上大概就有)
  • 人數彈性:它主要是「兩人對戰」遊戲;但官方有提供替代的規則讓 1~4 人都可以玩。
  • 兼具技術和運氣:Duel 52 有大量的策略成份,但是抽牌還是需要運氣,所以初學者也不至於被老手完全碾壓。
  • 規則複雜度剛剛好:它借鑑了像是爐石戰記或魔法風雲會之類的交換卡片遊戲,讓一般撲克牌的每一個數字都有特殊能力。但撲克牌也只有 13 種數字,所以功能不會太多到難以學習。
  • 節奏明快:每一場不會太久,大概只要 20~30 分鐘。
  • 有電玩卡牌或 RPG 感:在「非數位遊戲」當中,它是一個我覺得最方便、最簡單就可以接近電腦上卡牌遊戲(例如 Slay The Spire)或 JPRG 體驗的回合制對戰遊戲。

雖然是說用一般撲克牌就可以玩,但如果買專用牌會更好玩,因為有漂亮的圖案和功能說明。

(專用牌長這樣子,有三種,這是其中一種。)

大概怎麼玩?

遊戲規則大概是這樣:

  • 在桌面上排出三條「戰線」,每一條戰線都會預先放置一張牌作為「防禦基地」(base card)。
  • 每個回合有三個行動次數可以使用,玩家可以自由選擇「出牌」、「翻牌」、「攻擊」或「配對」四種行動。
  • 大部分的牌有兩滴血,損一滴血就轉橫、再受傷就會被移除。攻擊時,只能攻擊同一戰線上的對手卡牌。
  • 不同數字的牌有各種特殊效果,例如 2 可以抽牌、6 可以凍結敵人、7 可以治療、8 遭遇攻擊時可以反傷、Q 可以移動牌的位置等等。
  • 在三條戰線中贏下兩條(讓對手在那條戰線上沒有可用的牌),就算是勝利了!

(專用牌中附的簡易規則說明。)

試試看!

如果你想跟朋友一起度過一個不看螢幕的遊戲下午,非常推薦你試試看 Duel 52,讓你家那副閒置已久的撲克牌重獲新生!你可以到 Duel 52 的官方網站 http://juddmadden.com/duel52/ 看完整的規則說明,以及購買專用牌組。

如何致富

· 閱讀時間約 6 分鐘

這是 Naval Ravikant 在 Twitter 上發表的一系列推文的閱讀筆記,標題是《How to Get Rich (without getting lucky)》。我很久以前在好檸檬 Podcast 聊過這個主題,現在把它整理成貼文,以下引言都是來自 Naval Ravikant。

"Seek wealth, not money or status. Wealth is having assets that earn while you sleep. Money is how we transfer time and wealth. Status is your place in the social hierarchy."

「追求財富,而不是金錢或地位。財富是在你睡覺時也能賺錢的資產。金錢是用來轉移時間和財富的工具。地位是你在社會階層中的位置。」

財富不是零和遊戲,但地位是;所以要盡量避免玩爭奪地位的遊戲。政治、體育競賽,甚至是鋼琴比賽都算是地位遊戲,這種遊戲有人贏就必定要有人輸,不值得投入。

"You're not going to get rich renting out your time. You must own equity – a piece of a business – to gain your financial freedom."

「賣自己的時間是不可能賺大錢的,你要擁有『股權』(也就是企業的一部分)才有可能得到財富自由。」

在台灣,一年大約有 240 個工作天。如果每天工作 8 小時,一年就是 1,920 個小時;連續工作 40 年的話,總共也只有 76,800 小時。

如果把每個小時的時間用台幣 300 塊賣掉的話(差不多相當於月薪 48,000 元),工作 40 年也只能累積 2,304 萬;就算不吃不喝,也很難買得起一間台北市的房子。

所以重點是不要亂把努力工作賺的錢花掉,而是盡可能把錢賺換成「股權」,讓股權幫我們工作,我們就可以做其他想做的事情了。

"You will get rich by giving society what it wants but does not yet know how to get. At scale."

「變有錢的方式:給這個社會『需要但不知道怎麼得到』的東西,並且大規模的給。」

我們有興趣和熱情的東西,社會不一定需要;所以先找到社會需要的東西,然後再對那東西培養興趣和熱情,會比較實際一點。

"All the returns in life, whether in wealth, relationships, or knowledge, come from compound interest."

「所有人生的報酬都是來自複利成長,不管是財富,人際關係或是知識。」

這個我很有感,幾乎所有值得做的事情在一開始看起來很無聊,看不到明顯的進步;但是前期累積了越多,後面的成長就越快。

剛開始投資、只有一點點錢的時候,股息根本就無感;但本金漸漸變多之後,就算只是 1% 的報酬,都變成了有感覺的數字。練琴或是學習科技的時候也是,一開始什麼都不知道的時候進度超慢,想做什麼都需要花很多時間解決問題;但是一旦有了基本功之後,學習效率就會往上飆升、複利成長。

"Learn to sell. Learn to build. If you can do both, you will be unstoppable."

「同時學會『賣東西』和『做東西』的話,你就無敵了。」

兩樣要同時都會很難。

「做東西」需要高度技術,長期的學習和鑽研。不管是想成為一個厲害的鋼琴家、工程師或職業圍棋手,都需要花超多時間,放棄超多其他的事情。

擅長「賣東西」的人,如果做不出好的產品支撐也是沒有用;只賣別人做的產品的話,發展也會很受限。

Naval 的看法是,一開始的時候會「做東西」比較有用,但後期還是要發展「賣東西」的能力。

"Specific knowledge is the knowledge that you cannot be trained for. If society can train you, it can train someone else, and replace you."

「要想辦法得到 Specific Knowledge(特定知識)。Specific Knowledge 的定義是『不能被培訓的知識』;如果一個知識只要被培訓就可以得到,那麼社會就可以培訓別人來取代你。」

「特定知識」通常不是高度技術就是高度創意的,它很難外包或是自動化。而得到這種知識的方法是運用好奇心和熱情。

獲得「特定知識」的過程,在旁人眼裡會像是辛苦的工作,但對自己來說會感覺像是在玩遊戲一樣。如果「特定知識」可以傳授,一定是透過某種師徒關係,不太可能是透過學校。

"Fortunes require leverage. Business leverage comes from capital, people, and products with no marginal cost of replication (code and media)."

「要有錢,你需要槓桿。槓桿只有三種:錢、人,和『不需要錢就能複製的商品(程式碼和媒體)』。」

  • 用錢賺錢:努力工作,然後投資在會賺錢的資產上面。(像是股票或房地產)
  • 用人賺錢:長輩通常會覺得可以用人當槓桿的人很厲害(也就是當老闆,僱用一大堆人為你工作),但 Naval 覺得不要浪費生命去追求這個。

Naval 認為錢和人都是「permissioned leverage」,也就是需要他人授權才能使用的槓桿,這太麻煩了。

用「程式碼」和「媒體」來賺錢才是最方便的,因為它們是「permissionless leverage」,也就是不需他人授權的槓桿。新一代的有錢人都是這樣賺錢的,例如 YouTuber 們讓影片為他們工作,而 Uber、Netflix、Airbnb、Spotify 等公司是讓程式碼為他們工作。

"If you can't code, write books and blogs, record videos and podcasts."

「如果你不會寫程式,就寫書、寫 Blog、拍影片、做 Podcast。」

不能再同意更多,所以我身體力行寫了程式、Blog(就是這裡)、影片Podcast(雖然目前停更中)。

"Don't upgrade your lifestyle all the time. To maintain your freedom. And it just gives you freedom of operation."

「不要一直升級你的生活品質,這樣才可以維持自由身。」

不要一直買新的 iPhone。如果喜歡蘋果的話,不如把買 iPhone 16 Pro Max Super AI Ultra 的錢拿去買 Apple 的股票!高消費的生活方式超危險,千萬不要認為收入變多就可以亂花錢。

"The most dangerous things are heroin, and a monthly salary."

「千萬不要對兩種危險的東西上癮:毒品和月薪。」

我覺得超有道理耶!那些一直叫你認真讀書、考公務員或進大公司工作的長輩,就是月薪嚴重成癮者。

固定收入會讓人安於現狀,為了每個月按時領薪水(即使是不錯的金額),而說服自己忍受工作中的各種不合理。一個小時、一個小時地把自己的人生賣掉,不知不覺一輩子就過去了。

"Productize yourself."

「把自己產品化。」

這是 Naval 的最終結論。運用錢、人、程式碼和媒體把自己放大,變成社會需要的商品,大規模地提供給社會,就可以賺大錢了!

(歡迎來看看我的商品:《即興幼幼班》和《鋼琴技巧急診室》課程!)

生意差

· 閱讀時間約 3 分鐘

最近常和檸檬卷一起玩《歧路旅人 2》。遊戲裡面有個角色叫做帕爾特提歐,他是一個優秀的商人,總是能在到處發掘商機,把原本已經奄奄一息的市場重新振興起來。

這讓我想到最近觀察到的兩家店。

對彩券沒興趣的彩券攤

家附近的巷口,有一個人總是坐在那裡賣彩券(刮刮樂)。

好吧,精確地說,他只是把彩券攤開排在桌上,然後再把手機放在那些彩券上,用生無可戀、兩眼呆滯的表情滑著網路短片。我就從他的面前走過去,他也絲毫沒有任何想與我互動或招攬生意的意圖。

如果老闆自己對彩券都這麼沒興趣,身為潛在客人的我怎麼會燃起想中獎的希望火花呢?

黑漆漆的機車行

前陣子因為機車太久沒有發動,電池掛掉,於是牽去一家附近的機車行換電池;老闆一邊幫我換零件,一邊無奈地跟我抱怨最近生意越來越差,都快要經營不下去了。

可是,也許是因為想要省電,這老闆是在我把機車牽進去之後,才把店裡的燈打開的耶!要不是我搜尋到家附近有這家機車行,不然誰知道這間黑漆漆、看起來像是廢墟的地方有在營業啊?

我在老闆幫我維修的期間,跟他借了廁所;店內廁所的衛生狀況也是……滿可怕的。

生意差怎麼辦?

其實以上兩家奄奄一息的店,只要做一些簡單的事,很可能就可以大幅改善生意!

  • 彩券攤老闆:停止滑手機;積極一點跟客人互動、笑容多一點、手勢多一點、親切一點;放個可愛的公告牌,寫上一些有趣的東西(例如分享他的故事或讓人會心一笑的標語,千萬別只寫「最高獎金 2,000 萬」這種沒有溫度的廢話)。這樣,下個路過的人也許就會覺得「這攤的氣場不錯,買看看會不會中獎吧!」。

  • 機車行老闆:把店內照明加亮一倍(買幾條燈管而已,花不了幾千塊);穿著整齊、專業的技術人員制服而不是破 T 恤;把店門口停的車洗得超乾淨;廁所也是,打掃乾淨;甚至,偶爾辦一個「如何緊急處理機車狀況」的免費講座。這些都可以製造這家店「很有活力、很專業、很可靠、很熱心」的氛圍!

當你覺得生意越來越差時,也許可以先檢查自己的店「看起來像不像是有在營業」;連自己都提不起興趣的話,客人怎麼可能會上門呢?

si

· 閱讀時間約 3 分鐘

不曉得你有沒有注意到:在 YouTube 影片頁面的下方不是會有個「分享」按鈕嗎?那個按下去之後,會有一個讓你可以複製網址的地方,方便你把影片的網址貼給朋友,像是下圖這樣子。

分享連結的網址,後面有一串 ?si=xxxxxxxxxxx 的文字。

si 什麼?

但仔細看一下,你有沒有發現這個網址怪怪的?明明只要 https://youtu.be/yGoAWl1Tf_w 就可以連到影片,後面那一大串 ?si=KJM78McvaCHR 是在幹嘛?

這個又是偷窺狂 Google 在跟蹤你了!每次你按下分享按鈕,YouTube 就會產生一個獨特的「跟蹤碼」;藉由它,Google 就可以記錄這個連結是在此時此地、由你產生出來的。

這有什麼關 si

當你把這樣的連結傳給朋友的時候,你其實是在一次出賣雙方的隱私。

首先,關於你自己:Google 可以知道你在什麼時間、在哪裡、用什麼設備產生了這個分享連結。然後它可以透過分析你的分享模式,知道你的生活作息(半夜都不睡覺?)、興趣偏好(分享的都是貓影片,下次可以推送貓砂廣告給你?),消費能力(你都用 iPhone 16 Pro Max Plus Ultra,應該滿有錢的?)等等。

而當你的朋友點開連結時,也可能因為這個跟蹤碼而洩漏你們的關係:

(當然,我不會知道 Google「實際上」分析了什麼;但絕對比我們人類想像得到的多更多。)

  • 如果你分享了一個冗長的技術教學影片,而對方卻全程看完,表示你們可能是同領域的專業人士。
  • 相反地,如果你分享了一個搞笑影片,對方卻點進去只看三秒就關掉,Google 就知道你們的笑點可能不合。
  • 如果分享連結產生後,總是在 10 秒內就被另一個人點開,Google 就可以推測你們可能關係親密,常常用通訊軟體聊天。
  • 如果你是傳到一個 LINE 群組裡……哇,Google 就有超多資訊可以分析這一大堆人的社交關係圖了!

所有的資訊,就這樣透過一個看似無害的分享連結,源源不斷地流進 Google 的資料庫;你原本只是想分享一個影片而已,但卻不小心變成了幫助 Google 收集隱私資訊的打工仔

你不知道將來這些隱私資訊會如何被運用到你的身上,也許現在還只是投投廣告而已,但隨著 AI 能力的進步,以後你的一舉一動、每個習慣絕對都會被拿來分析、預測,然後科技巨頭們就可以出售「操控你行為、思想的能力」。

拿掉這髒東 si

這些科技巨頭的變態跟蹤行為,已經猖狂到完全不遮掩的地步了。YouTube 完全就是大喇喇地在網址後面加跟蹤碼,都沒在不好意思的耶!

所以,下次如果你要分享 YouTube 影片,或是收到別人分享的連結,記得把後面那串 ?si=xxxxxxxx 拿掉吧!或者,你也可以考慮把 ?si= 後的跟蹤碼改成 ?si=fxxk_google_dont_track_me🤪,大聲告訴 Google 你不想要被追蹤。

(其實利用網址追蹤人,也不是只有 Google 在做的事;平常多注意分享出去的網址是不是「乾淨」的吧!)

你的 AI 朋友已上線

· 閱讀時間約 5 分鐘

在 nymag.com 上看到一篇超荒謬的新聞《Meta's Big Bet on Bots: Why AI friends are coming to Facebook and Instagram》(Meta 在機器人的大賭注:為什麼 AI 朋友即將登陸 Facebook 和 Instagram)。

這篇報導提到 Meta 正準備推出一系列的人工智慧產品,包含可以讓用戶在 Instagram 和 Facebook 上創建 AI 角色的功能1,來嘗試吸引和留住年輕族群。

"We expect these AIs to actually, over time, exist on our platforms, kind of in the same way that accounts do," said Connor Hayes, vice-president of product for generative AI at Meta. "They'll have bios and profile pictures and be able to generate and share content powered by AI on the platform... that's where we see all of this going," he added.

Meta 的生成式 AI 產品副總裁 Connor Hayes 說:「我們預期這些 AI 角色,最終會在我們的平台上活躍,就像是一般的帳號一樣。」

他進一步解釋:「它們會有個人資料、簡介、大頭貼等等,而且可以利用 AI 的力量生成並分享內容……這就是我們要走的方向。」

WTF?

WTF?這什麼啊?

在不久之前,Facebook 之類的社群媒體,不是還在大力打擊假帳號,要求實名制嗎?現在反而要大量讓用戶創造 AI 角色,讓它們「像是一般帳號一樣」,可以「生成並分享內容」?Meta 是想要把 FB/IG 變成放置型手遊嗎? 😂

未來,只要創建自己的 AI 分身,它就可能可以自動幫你在 Facebook 和 Instagram 上:

  • 限動炫耀你「剛剛吃的」高級早午餐照片(當然,圖片是 AI 生成的)
  • 在朋友的素顏自拍照按愛心,留言「太正了吧女神❤️」
  • 分享你「看到的」美麗日落影片(當然,影片也是 AI 生成的)
  • 依照你設定的喜好,發送文筆很好的個人化私訊給你可能有興趣的異性
  • 在前任的新男╱女友照片底下留言「祝你們幸福」(AI 比你更會假裝大方)

很快地,FB/IG 就會變成一個超巨大的 AI 機器人聊天室,成千上萬的 AI 角色在瘋狂按讚、留言、發文、發圖片影片、私訊……而你很難分辨誰是真人。(我想,到最後你會放棄分辨,反正 AI 還比許多真人更聰明、更有禮貌?!)

但是,為什麼?

但是這樣做對平台有什麼好處?商業模式在哪裡?我想可能有幾個目的:

  1. 有許多 AI 角色,可以幫助製造平台「好像很活絡」的假象,吸引用戶花更多時間使用平台。
  2. 更方便平台在各種互動數據上做灌水,讓用戶更願意貢獻內容,以及讓廣告商誤以為廣告效果很好。
  3. 可能是最重要的:讓平台從販賣「廣告投放」,升級成販賣「思想、行為控制」。

網紅掰掰!

當平台充斥著 AI 角色,而使用者也習慣它們的存在,甚至覺得它們生成的內容有趣時,平台就可以開始販賣 AI 角色的影響力了,就跟現在的廣告商會找網紅業配的道理一樣:

  • 政治人物可以付費讓 AI 網軍散布特定觀點,悄悄影響你的立場
  • 品牌透過 AI 網紅創造虛假的「產品使用心得」,操縱你的購物決定
  • 投資機構購買 AI 角色製造市場氛圍,引導你的投資行為

差別只是,這些原本會付給人類網紅的業配費用,平台現在可以全數收入囊中。誰需要那些麻煩得要死、自以為是的網紅

你還在努力地「經營 IG」,想辦法增加追蹤數嗎?別傻了,接下來只要一個演算法的調整,AI 角色馬上就會把你的流量全部奪走!

(也看看這篇 The Oatmeal 的漫畫,精準描寫了平台把你的追蹤者綁架的過程。)

快跳出社群媒體吧!

快醒過來呀!社群媒體正在進化成一個強大的思想控制系統。你以為你只是在無聊滑滑社群,實際上你正在被精心設計的 AI 系統操控;而且,這一切都會在你毫無察覺的情況下發生。趁你的大腦被弄爛掉之前,趕快退出社群媒體吧!

大型社群媒體即將成為被機器人佔領的死城,唯一倖存的淨土,就只剩下那些「用愛經營」的個人網站,像是 NiceChord.com 和這個部落格。當你寫信到 wiwi.blog@fastmail.com 回應文章時,你可以確定回覆你的是真實的人類(我),而不是某個設計用來操控你的 AI 帳號。

如果你還是選擇繼續留在社群媒體,那就……祝你和你的 AI 新朋友們玩得開心囉!

Footnotes

  1. 報導中沒有提到 Threads。

半馬

· 閱讀時間約 1 分鐘

昨天早上五點多就自然醒,去公園跑步覺得身體感覺還不錯,就想說來挑戰看看半馬(21.1 公里)好了。我之前沒有嘗試過跑這麼遠,最多也就 15 公里,而且差不多到 10 公里以後就會覺得腳很痠了。

結果,人生第一次試跑半馬距離,我就「破二」1了!成績是 1 小時 52 分 20 秒。

其實沒有想像中的難耶!可能是昨天身體狀況比較好,我到差不多 18 公里後才開始感覺身體有一點點緊緊的,以及微微的側腹痛,但不會到太糟糕;從頭到尾大約維持 5:20/km 左右的配速,心率也都在還可以接受的 150 上下。

好像可以嘗試把平常的訓練距離加長了,看看以後能不能更進步、跑得更輕鬆一點。

Footnotes

  1. 指兩小時之內跑完。

辭職吧

· 閱讀時間約 2 分鐘

覺得每天打卡上下班,總是做著自己一點都不 care 的工作,還要面對無腦的上司和難相處的同事很煩嗎?在 2025 年嘗試跳出來吧!

讓我這個從來沒有上過班(除了當兵之外),已經當了超過二十年自由工作者的人來幫助你!很簡單的,只有幾個步驟而已:

  1. 先不要辭職:先忍耐一下,不要急著對你的主管比中指;畢竟我們現在還是需要繳房租跟買菜。
  2. 💡 想想自己可以賣什麼服務:賣服務比賣商品更簡單,因為它不需要太多成本就可以開始。想想看,自己有什麼技能,是別人有可能願意花錢購買的?教鋼琴、畫插圖、幫忙準備考試、房地產諮詢、戀愛諮詢、陪練籃球、幫別人顧貓咪⋯⋯用力想,想不到的話問問你的朋友覺得你擅長什麼。
  3. 🌐 架官網:對,有自有網址的官方網站,而不只是 FB 和 IG 頁面(你要有當然也可以)。詳細說明你可以提供的服務,訂一個合理的價格。
  4. 📝 做內容:用力製作各種「跟你的服務相關的」內容(不是廣告喔,是對讀者真正有幫助的內容),放在 YouTube、官網、Podcast、E-mail 電子報等等。在每一個內容最後,提到你有在提供這個服務,連結到你的官方網站。
  5. 📢 告訴大家:跟你的高中同學、叔叔伯伯阿姨、IG 上的 followers 以及所有真人朋友說,你現在有在開始接案了。強迫他們看你的影片和網站。
  6. 講究服務:顧客上門時,盡可能讓對方覺得:「哇,這服務也太好了吧,物超所值!」。然後顧客就會跟他們的朋友推薦你。
  7. 📊 觀察收入:當這些顧客帶來的收入,穩定達到原本月薪的 50~60% 左右時,就可以辭職了!接下來這段時間內稍微節儉一點,少花一點錢。
  8. 📈 持續成長:繼續尋找更多客戶,同時也把舊客戶服務好;服務收入穩定後,嘗試開發相關的產品。很快地,這份自由工作的收入就會超過原本的月薪了!

就這樣,恭喜你跳脫了社畜生活!

不用太感謝我沒關係,不客氣!