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澳洲婚禮

· 閱讀時間約 3 分鐘

這次去澳洲玩的主要契機,是因為要參加檸檬卷的好朋友 Julia 和 Peter 的婚禮。(Julia 是台灣人女生、Peter 是澳洲人男生)

身為一個經歷過無數場婚禮洗禮的資深賓客,我對大部分台灣婚禮的印象大概是這樣的:

  • 😵 新郎必須在婚禮當天早上被迫玩一些很像老派綜藝節目的折磨遊戲,例如「愛的爆爆(用奇怪的部位擠爆氣球)」、 「在健康步道上跳繩」、「吃芥末壽司配苦茶」等等。畢竟,連這點苦都吃不了,是要怎麼應付婚姻生活呢?(還好我的婚禮沒有這些;對,兩次都沒有。)
  • 🎪 婚禮現場必須配備炫目的聲光效果。
  • 🎞️ 新郎新娘的成長影片、相遇故事影片是標準配備,當然要配上感人的音樂。
  • 👗 新娘則是要經歷一進場、二進場的複雜流程,換個三四套禮服,每套只穿十分鐘,換衣服的頻率比我在遊戲中自訂角色還快!
  • 🥂 新人逐桌敬酒到腳痠,去門口送客繼續一直站著,然後隔天宿醉一整天。

但是,這場澳洲婚禮完全不一樣!

(宴會廳門口的小桌子,來賓可以簽名)

地點選在海邊的戶外空間1,沒有華麗的舞台效果,只有藍天、白雲和海景。音樂就只是一位女歌手抱著吉他現場演唱。

(新郎和伴郎們)

新娘由爸爸牽著手進場,沒有伴隨煙霧機或花瓣雨。接著主持人開始講述兩人的愛情故事,注意是「講述」而不是「播放影片」喔!然後新人互相說了誓詞、交換戒指、親吻……就沒了!超級簡單!

(證婚儀式結束後要畫押)

室外的儀式之後,大家就在原地吹吹海風、聊聊天、喝飲料、吃一點小零食。攝影師很有系統地準備了名單,會按順序唱名請賓客去拍照,不用排隊。

(攝影師幫賓客們拍照)

(有走動的服務生會送餐前小零食,也有無限量的飲料和酒可以拿)

午餐時間會進到室內的餐廳,每個人都有自己的一份餐點,會幫你送到面前的那種;用餐時間的後段,有幾位親朋好友上台致詞,說一些故事和祝福的話之類的。

吃完之後,旁邊有一個舞池,DJ 會放音樂,如果你有興趣的話就進去跳舞,沒興趣就繼續吃東西或聊天,沒人強迫你玩奇怪的團康遊戲,然後整個就結束了!

(用餐區旁邊的舞池)

整個婚禮其實時間也是滿長的,大概從早上 11:00 到下午 4:00,但整個給我一種很清爽無負擔(?)的感覺。

其實婚禮真的不用搞一大堆有的沒有的,也不用把大家弄得那麼緊張。Less is more,反正根據統計,大約有快要四分之一的機率2,你會需要像我一樣再辦第二場。

Footnotes

  1. https://sergeantsmess.com.au/

  2. https://attorneysu.com/divorce-rate/
    2023 年台灣的中年離婚率為 23.5%。(指在 45-64 歲這個年齡段中,「離婚人數/結婚人數」的數值。)

從澳洲回來了

· 閱讀時間約 2 分鐘

最近兩個禮拜 Wiwi.blog 從日更變成了間隔兩三天更新一次。有眼尖的讀者注意到,寫了信給我問我一切是不是安好,甚至還有人在 Twitter 上認真觀察我最近更新的間隔天數。真是超級謝謝大家願意讀我的 blog!

(感謝閱讀 @2qbingxuan9112

現在終於可以公佈答案了。最近更新頻率變少的原因是:我跟檸檬卷去澳洲度假啦!

我們先是去了雪梨(或有些人習慣叫悉尼,就是那個有歌劇院的地方)參加檸檬卷朋友的婚禮,然後又飛去墨爾本待了一個多禮拜,體驗南半球的冬天。

📽️ 回顧

我們在 2019 年疫情前有去過一次雪梨,當時還拍了三部 vlog:第一部第二部第三部。有興趣可以去看看喔!

因為我不太想太透露自己即時的行蹤,尤其是長期出國時,所以我沒在 blog 上提出國的事情,檸檬卷也很配合我沒有在社群媒體上發限動。我是真的推薦大家不要習慣到哪裡就「即時」分享位置啦,安全第一!

所以當你看到這篇貼文時,我們已經平安回到台灣囉!不過,因為我累積了太多工作還沒有處理,所以接下來一陣子可能還是不會日更,等我把這些工作消化完之後再繼續吧!

然後,接下來可能會有幾篇跟澳洲旅行有關的文(以及很多照片),還請大家多多包涵了。

(在雪梨的巴蘭加魯(Barangaroo)前濱步道。)

大型電玩

· 閱讀時間約 3 分鐘

還記得很小的時候,我家樓下的雜貨店門口擺了一台《快打旋風 2》(Street Fighter 2)的機台。玩一次只要台幣五塊,但對當時的我來說簡直是天價,所以我都只能站在後面看別人玩,在頭腦中想像自己正在發出波動拳。

再更長大一點點之後,我偶爾有機會去像是湯姆熊之類的大型電玩店;我沒有很常去,但只要去我通常會覺得好玩而且很興奮

未來科技

1990 年代的大型電玩店真的很好玩。回想看看,90 年代前半,一般人家裡只有紅白機、超任、Sega Megadrive 之類的 8-bit 或 16-bit 主機,大部分的遊戲畫面都看起來像是一些像素小人在螢幕上跳來跳去。

但到了大型電玩店可就完全不一樣!1994 年時,我們就已經可以玩到畫面超順(每秒 60 張)、還可以四人連線的 3D 賽車遊戲 Daytona USA,當然是用真的方向盤和油門煞車踏板控制,撞到東西方向盤還會有力回饋(不是震動喔,是你需要用力跟它抵抗的力回饋)!也別忘了 Virtua Fighter 2,音樂熱血、人物擬真、動作流暢、連背景都是全 3D 的格鬥遊戲。

玩過這兩個 1994 年的經典遊戲嗎?

你可以到 YouTube 查查看這些遊戲的畫面,你會發現在 1994 年時看起來,它們根本就像是從未來(大約是 2000-2005 年左右的家庭遊戲機水準吧)坐時光機回來的外星科技!

到了 1990 年代後期,還有一大堆超好玩的音樂遊戲;像是跳舞機 Dance Dance Revolution(簡稱「DDR」),還有 DJ 遊戲 BeatMania 等等。雖然這些遊戲後來也有家用版(還記得那個容易滑來滑去、讓人摔倒的 DDR 跳舞軟墊嗎?),但是大型電玩的控制器玩起來感覺就是比較爽。

不喜歡打電動遊戲的話,以前的大型電玩店通常也會有彈珠檯(Pinball)。不是夜市那種簡陋版本喔,是下方有兩個擊球板(flipper)可以把球打上去,需要靠技術過關、聲光效果絕佳的遊戲。

墮落

至於現在呢?隨著家用遊戲主機配備越來越強,大型電玩店不但沒有與時俱進,反而是不斷地向下沉淪。現在走進大型電玩店,可能會發現超過一半的機台都是那種美工粗糙、音效廉價、超級兒童向、幼稚到令人尷尬,許多都寫著簡體中文的低成本遊戲。

那種享受著絕佳畫面、音效和手感,站在機台前只用一枚代幣破關,讓圍觀眾人驚嘆的情景已經不復存在。大型電玩店完全失去了曾經的「酷」感,剩下的只有「我為什麼要花錢玩這種廉價品」的疑惑。

好吧,現在如果經過大型電玩店,而且他們有擺太鼓達人的話,我勉強還是可以玩一下,畢竟敲鼓還是有一點快感的。不過,我現在還是比較喜歡在家舒服玩我的 Switch 和 Linux 掌機,好期待 Switch 2 在台上市呀!

自己的世界

· 閱讀時間約 2 分鐘

「他總是活在自己的世界裡。」這句話常常帶有貶意,暗示某人太過沈浸在自己的想法和興趣中,不夠「社會化」、不夠「正常」。

但我想要反駁那些用這句話貶低別人的人。如果不活在自己的世界裡,那要活在誰的世界裡?主流媒體和演算法打造的焦慮世界?15 秒片段組成的短影片世界?廣告商設計的欲望世界

「活在自己的世界」完全不是缺陷。相反地,這是維護心理健康的必要手段,自己的世界才是唯一應該久留的世界。

去「自己的世界」玩玩吧!你很久沒有去了吧?試試看一兩天就好,感覺很好喔!以下是一些進入「自己的世界」的秘訣:

  • 📺 不要看主流新聞
  • 👥 不要碰社群媒體
  • 🤖 不要點任何演算法要你看的東西,不論是在 YouTube 還是購物網站
  • 📢 絕不關心媒體要你關心的事,尤其是當他們說「你不知道就落伍了」
  • 🔔 關掉「所有 App」的通知,除了你老婆的訊息之外
  • 🛡️ 用 Brave 瀏覽器和 uBlock Origin 杜絕廣告
  • 📡 用 RSS 訂閱想看的資訊
  • ✨ 用像是 YouFocus 這樣的瀏覽器外掛把 YouTube 煩人的介面全部擋掉
  • 🔍 主動到資訊源頭查詢你關心的消息,例如到 NBA.com 查詢最新戰績、到氣象署官網看颱風什麼時候要來等等
  • 🏡 讀 Wiwi.Blog,確認這世界上還有別人也活在自己的世界裡

下次如果有朋友再說你「活在自己的世界」,也邀請他們到你的世界玩玩呀!

穩定

· 閱讀時間約 3 分鐘

你喜歡穩定的事物嗎?但它們是真的穩定,還是包裝精美的不定時炸彈?

💰 薪水

假穩定:每個月 25 號,薪水準時匯入帳戶,感覺好穩定!但事實是,老闆幫你承擔了市場的隨機性,同時把你的命運握在手裡。公司這個月賺錢,你拿一樣的薪水;公司連續虧損,你還是拿一樣的薪水……直到被裁員為止。

真穩定:小黃司機的收入看起來很不穩定,今天運氣好賺 5,000,明天沒客人只賺 1,000。但這才是「真穩定」,因為它直接反映了市場上人們需要司機幫忙移動的真實需求。

📈 流量

假穩定:把心血全部投注在 Instagram 和 YouTube,得到好多流量,感覺自己就要成為下一個百萬網紅!但事實是,這些數字只是平台用來哄騙你的「甜頭」,目的是把你綁在封閉的生態環境中,訓練你依賴它,最後再來個養套殺!還記得 Facebook 粉專的觸及率是怎麼從 10 幾 % 降到不到 2% 的嗎1?為什麼要天真地以為現在依賴的平台不會走一樣的路呢?

真穩定:讀者記得你的名字和網址、主動搜尋你、在你的自有網站閱讀內容、透過 E-mail 和 RSS 訂閱、聽你的 Podcast。沒有演算法推播、沒有平台的審查機制,雖然成長比較慢,但至少不會一夜之間歸零。

💾 軟體

假穩定:把所有技能都建立在特定的專有軟體上,感覺好專業!但事實是,你的職業生涯被綁定在某家公司的商業策略上。Adobe 突然改成訂閱制,你只能乖乖繳保護費;Finale 宣佈停止營運,二十年來的樂譜檔案就要被鎖在封閉格式裡,只好趕快轉檔搶救作品

真穩定:使用開放格式、自由軟體、Linux、離線也可運作的硬體,不依賴雲端服務。學習可以跨平台使用的、「不華麗、不酷炫」的技能,掌握底層原理而不是特定介面操作。這樣即使特定工具消失了,依然能有完成工作的能力。

🦃 火雞

你一定聽過經典的火雞故事:一隻火雞享受了 364 天的「穩定生活」,住在溫暖的雞舍,每天有人送餐、照顧健康。直到感恩節那天,牠才發現自己不是 VIP 客戶,而是主菜。

習慣了月薪、流量、專有軟體的我們,會不會其實是一隻火雞呢?

Footnotes

  1. https://tw.news.yahoo.com/%E6%97%A5%E6%9C%ACuniqlo%E5%AE%A3%E5%B8%83%E5%81%9C%E6%9B%B4%E5%AE%98%E6%96%B9facebook-%E7%95%B6%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%E4%B8%8D%E5%86%8D%E7%9C%B7%E9%A1%A7-%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%93%81%E7%89%8C%E8%A9%B2%E8%B7%9F%E9%80%B2%E5%97%8E-113907132.html
    日本 UNIQLO 宣布停止更新 Facebook 官方帳號,改用 Instagram、TikTok 等平台。Facebook 粉絲專頁的自然觸及率從以前的 10% 狂跌到不到 2%,加上負面留言管理成本飆升,經營成本越來越高,控制力卻越來越低,已成為許多品牌的「投訴牆」而非「粉絲經營平台」。

口罩

· 閱讀時間約 2 分鐘

自從 COVID-19 肆虐以來,我常去的髮廊就規定員工必須戴口罩。即使疫情已經過去好一陣子了,這個規定還是延續到現在。(當然,客人是不用戴的)

我在這家店已經是老客戶了,最近一年每次都是同一個設計師助理為我服務。我跟這位助理聊過很多次天,她也幫我洗了很多次頭了,但到現在為止我都還沒看過她的整張臉,一次都沒有。我對她的印象只有講話的聲音和眼睛以上的部份,我想如果有一天我走在路上遇到沒戴口罩的她,我八成是認不出來的。

之前疫情時,不是有「口罩會影響幼兒認知發展、情緒辨識1」等等的研究討論嗎?現在我可以體會了!身為客人,聊天時看不到對方的臉,服務的溫度和情緒價值真的會有點打折扣。

我真心希望這家店可以考慮不要再規定戴口罩了。網友沒見過面至少都還看過照片,但我跟這位真人助理互動了一年,見面頻率比我跟許多朋友還高,卻完全不知道她長什麼樣子,這大概就是所謂的「最熟悉的陌生人」吧?

Footnotes

  1. https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC8185341/pdf/fpsyg-12-669432.pdf
    研究發現,戴口罩會讓大家比較難看懂別人的表情,特別是 3-5 歲的小朋友影響最大。研究讓 119 個人(小朋友、大一點的小孩、大人)看有戴口罩和沒戴口罩的照片,猜裡面的人是開心、難過還是生氣。結果小朋友最容易搞錯,因為他們主要靠看臉部表情判斷情緒,不像大人會用其他方式判斷,所以口罩遮住嘴巴對他們影響很大,可能影響他們的社交發展。

負 38% 報酬率的投資

· 閱讀時間約 3 分鐘

你會買刮刮樂彩券嗎?我承認,大概每隔幾年頭腦進水想把錢丟掉的時候,我也會買一張。身為一個會閱讀 wiwi.blog 的聰明讀者,你一定不需要我告訴你買彩券是一個賠錢的投資。可是,究竟是有多賠錢呢?

台灣彩券公司很貼心地在官網上公佈了刮刮樂的獎金結構表。是的,他們就這樣大方地告訴我們「買這彩券的人都是盤子」,只是大部分人都不會去讀就是了。

今天我們就來認真看一下,以最新一期、每張售價 200 元台幣的「歡樂扭蛋」為例:

你可以看到彩券上面只寫了「頭獎 200 萬元」和「超過 15 萬個 1,000 元以上的獎項」,這資訊完全沒有意義呀!到底是在總共幾張刮刮樂當中有 15 萬個 1,000 以上獎項呢?來看看獎項分佈:

獎項金額中獎張數中獎機率
NT$2,000,00031/1,360,000
NT$50,000161/255,000
NT$10,000991/41,212
NT$5,0001,4651/2,785
NT$3,0006,8931/592
NT$2,0008,9371/456
NT$1,000146,8371/28
NT$80057,1361/71
NT$50032,6371/125
NT$300410,3991/10
NT$200600,5221/7

以下是更多關於這張刮刮樂的統計資訊:

項目數值
發行張數4,080,000 張
每張單價NT$200
每張期望值NT$124
全部購買成本NT$816,000,000
全部獎項總獎金NT$505,756,400
全部包牌盈虧NT$-310,243,600
報酬率-38%

每張售價 200 元的刮刮樂,期望值只有 124 元。(或者你也可以說,每份「希望」賣 76 元)

  • 每刮一張平均就虧了 76 元;每買一本(100 張)就是把 7,600 元丟到垃圾桶。
  • 如果你決定「不中頭獎不罷休」,那麼平均需要買 136 萬張刮刮樂,花費 2.7 億元,才能中到那個 200 萬的頭獎(同時順便虧掉 1 億元)。
  • 如果把全部 408 萬張刮刮樂包下來會怎麼樣?需要花費 8.16 億元,但全部刮開後只能拿回 5.06 億元的獎金,虧損 3.1 億元,報酬率是負 38%。(這還沒計算把四百多萬張刮開的人力成本)

如果看完這篇你還是想買刮刮樂,至少你現在是個「自知的盤子」了;雖然在帳面上還是虧損 38%,但至少自知的盤子可以用這個話題當作 blog 文章的素材。

AI 訓練場

· 閱讀時間約 2 分鐘

最近突然意識這個可怕的現實:我們跟生成式 AI 其實沒有什麼不同,都是被大科技公司訓練出來的。差別只在於,AI 至少知道自己在被訓練,而我們還以為自己在「自由創作」。

AI 是怎麼被訓練的呢?簡單來說,就是餵給它一大堆資料,然後叫它預測下一個資料點。如果 AI 猜對了,就強化那些做出正確預測的神經元;如果猜錯了,就調整權重,減弱那些導致錯誤的路徑。這個過程會重複幾千萬次,直到 AI 學會我們想要的行為模式。

社群媒體就是人類的訓練場。每次發完貼文、照片或影片後,我們也在等待系統給分數。觀看數、按讚數、留言數等數字就是獎勵或懲罰訊號。當數字高時,我們製作更多類似的內容;數字低時,我們就換個方向試試看。

就這樣,久而久之,我們就被訓練成系統喜歡的樣子了。

這就解釋了為什麼所有「主流娛樂 YouTuber」影片都長得那麼像:過度自嗨的開場、超快節奏的剪輯、滿天亂飛的字卡、千篇一律的音效庫、老套的標題和縮圖,當然也不要忘記每部片必講的「按讚訂閱小鈴鐺」。

Instagram 上的網美圖也有這現象對吧?45 度角看著天空或地板的憂鬱眼神、明明就超刻意的「不經意瞬間」,當然絕不能少了白到發光的美肌濾鏡

短影片就更別說了,可以當作生化武器的難聽配樂、超高對比的配色、擋在畫面中央的粗外框大字幕都讓我看到就想吐。

越在這些平台待著,我們就越忘記自己的樣子。我們內化了演算法的偏好,誤以為那是自己的偏好,最後成為了大科技公司的免費內容產生器。

在這個人人擔心被 AI 取代的時代,沒想到我們已經早一步把自己變成了 AI——Algorithm Imitators(演算法模仿者)。聽起來有點絕望嗎?

液態玻璃

· 閱讀時間約 4 分鐘

又到了一年一度的 Apple WWDC 時間!今年我們會見到來自 Apple 的、怎麼樣的革命創新呢?答案是:Liquid Glass(液態玻璃),一個讓你的 iOS 和 macOS 裝置更有「透明度」的視覺設計!

讓玻璃再次偉大

等等,這不是「透明度」,應該是「看不清楚度」吧?

老實說,我覺得這設計頗醜的耶,全部的使用者介面元素都很透明的話,如果下方出現了色彩紛亂或快速移動的物體,就會變得很難閱讀。更別說這個設計可能會需要花費更多 CPU/GPU 時間,去計算玻璃光線的折射、陰影效果等等的,讓手機變得更耗電、更慢。(這也是當然的,手機不變慢、電池不掛掉,你怎麼會想要換新的?)

然後新的玻璃風圖示包也很醜啊,就是一副灰灰濛濛心情低落的感覺!而且,新的圖示包不算是一個新功能吧,如果你用 Linux 或 Android 的話,每天都可以換一個新的圖示包啊!

macOS Vista

而且玻璃風這件事,微軟早在 Windows Vista 時試過一次了。

你還記得那個視窗邊緣都變成半透明,然後拖垮系統效能的設計災難嗎?Vista 後來成為了微軟歷史上最不受歡迎的作品之一(大概僅次於 Windows 8?),Apple 這次會不會重蹈覆轍呢?

突破性功能

除了這個讓眼睛疲勞的透明設計,Apple 還帶來了什麼創新呢:

  • 哇,你現在可以更換跟朋友訊息畫面的背景圖片了!
  • 哇,如果你找不到圖片當背景的話,還可以用 AI 生成耶!
  • 哇,如果 AI 發現你跟朋友在群組中爭論不休的話,會自動建議你發起投票!
  • 哇,iOS 26 可以把你的照片變成可以旋轉的假 3D 場景,讓你在待機畫面轉來轉去!真的太有用了!

Apple 好像真的沒招了耶,WWDC 中大半的內容都是一些可有可無的介面微調、以及沒人 care 的功能而已。

iPad:依然是個放大版 iPhone

唯一好像有點用的功能是,現在 iPadOS 終於有正常的視窗系統了。也就是視窗可以調整大小、重疊、最小化等等,像正常的電腦作業系統一樣。

iPadOS 終究不是 macOS,無法改變它本質上依然是很廢的「放大版 iPhone」這個事實。

Intel Mac 用戶,該換新機囉!

喔!還有一個驚喜消息,那就是今年推出的 macOS Tahoe 將會是最後一版支援 Intel 處理器的 macOS 囉!

那些花了數十萬買了末代 Intel Mac Pro 的勇士們(一直到 2023 年中都還在販售!),恭喜你明年開始即將成為孤兒了,Apple 溫馨提醒你:該換新機囉

半透明的未來,迷失的方向

我覺得 Apple 產品的走向已經失去了以前的魔力。而且很顯然地,Apple 已經越來越不知道顧客真正需要什麼。

如果 Steve Jobs 今天還在世,看到他們在 2025 年居然把「訊息畫面可以換背景」這種雞毛蒜皮小事拿到發表會上當作重點宣傳,他應該會當場吐血,把現在這些主管全部開除吧!

還好現在我已經不用 iPhone,而且對 macOS 的依賴也降低很多了。還留在蘋果生態系裡的讀者,我真心建議你可以考慮慢慢脫離這個越來越封閉、越來越貴、越來越沒創意的「圍牆花園」——反正現在有了 Liquid Glass,什麼都看不清楚,那換個平台應該也不會有適應問題吧?

人生階梯

· 閱讀時間約 3 分鐘

在看 The Pudding 上的 Loneliness Epidemic 這篇互動文章時(非常有趣,很推薦!),它提到了一個叫做「Cantril Ladder(坎特里爾階梯)」的東西。

這是一個心理學家發明的量表,簡單來說就是要你想要一個梯子,最下面是 0 分(你能想像到人生最慘的狀態),最上面是 10 分(你能想像的最完美的生活),然後問你此時此刻站在第幾階。

所以我順便想了一下,現在的我是站在哪一階呢?我覺得現在應該是我人生中過得最好的時候了吧,應該可以打個 8.5 分。讓我分享一下為什麼。

  • 💰 財務:雖然沒有發大財、還無法退休,但目前至少是處在不用太過於擔心錢的狀態。每個月不會覺得要用力擠出錢才能付帳單,偶爾想買個什麼東西也不至於太糾結。如果財務上還能更進步,能讓目前的工作量再減半的話,我應該會更開心。
  • 🏥 健康:右耳聽力的問題還是會間歇性出現,不過目前還算可以控制,只要它不要惡化太多,我是覺得還可以接受。其他部份,因為持續的運動、飲食控制和戒酒,我的身體其實比去年好多了,現在每天算是很有體力的。
  • 🏙️ 居住:現在住在台北市中山區,我是覺得居住環境沒到非常好(指周圍的噪音、空氣、街道乾淨度而言),但優點是真的很方便。也許以後某個時段我會隱居到沒那麼繁忙的地方,但現在這樣也沒太多好抱怨的。
  • ❤️ 愛情檸檬卷真的很好。真的很難找到這麼好相處、聰明、心理健康、價值觀又沒有被消費主義洗腦的女生。這項目已經不能更好了,滿分。
  • 👥 友情:檸檬卷就是我最好的朋友,就算我這輩子不能再見到她以外的人類,我應該也不會感到寂寞。我沒有太多常聯絡的朋友,好像我也沒有需要太多,我覺得這樣就很好了。
  • 🎯 工作:我很喜歡現在這樣把 YouTube 更新放慢,專注在好和弦官方網站和私人教學的工作模式,也許我會少賺一些錢,但心理上真的快樂很多。
  • 🎮 休閒:運動、寫這個 blog、閱讀有趣的東西、打電動、偶爾跟老婆一起看戀綜,好像這樣就很好了。
  • 🌱 心理:停用社群媒體之後,最近一兩年越來越能抵抗主流思維的操弄,不去關心對我而言不重要的事。某種程度地與社會「脫節」讓我覺得很自由、很快樂。

也許 8.5 分已經很完美了,如果真的到了 10 分,反而會因為覺得人生沒辦法更好了而煩惱?