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OpenRouter

· 閱讀時間約 3 分鐘

我一直是每個月付 20 美金給 Claude 的訂閱制用戶,而檸檬卷目前用的還是免費版。

最近檸檬卷的 LLM(大型語言模型,Large Language Model)用量變大了,她也開始想用付費版。但兩人共用一個帳號的話,對話記錄會混在一起,很亂;兩人都各自訂閱的話,每個月就會噴掉 40 美金,太貴了。

OpenRouter

所以我開始研究 OpenRouter

OpenRouter 就像是 LLM 界的 Uber Eats,讓我們不用跟每家餐廳各別簽約,只要透過單一平台就能點到所有餐廳的菜。主流的 Claude、ChatGPT、Gemini、Grok 當然都有,而且還有一大堆從來沒聽過的模型任你選。

更重要的一點是:OpenRouter 不是訂閱制,而是儲值制,按用量計費。

以量計費的心態

「付月費」和「用多少算多少」的用法真的會很不一樣。

用 Claude 訂閱制的時候,因為每個月的 20 美金已經付出去了,所以當然要用爆!各種不重要的小事──「幫我看看這篇文章的重點」、「幫我翻成繁體中文」、「聊聊這個奇怪的想法」、「今天晚餐吃什麼」、「給我笑翻的 emoji」(對,我寧願用 Claude 也懶得自己選表情符號)──管他的全部都往裡面丟就對了。

但用 OpenRouter 時就完全不一樣了。因為是以 token 數量計費(想成以字數計費就行了),讓我瞬間變成斤斤計較守財奴模式。問每個問題之前會先想:「這問題真的需要問 AI 嗎?」、「我得一次就把問題敘述清楚,別浪費 token 來回對話」。

「Token」是什麼?

Token 是 AI 處理文字的基本單位,通常每個中文字或英文單字約計 1-2 個 token。計費就看你輸入和 AI 輸出的 token 數量(輸出的價格又比輸入貴)。

但 AI 沒有記憶,每次對話都要把之前聊過的全部重新輸入一遍才能接話。所以對話串越長成本越高,第十句話的價格可能是第一句的十倍!

付費方式不同,行為模式就完全改變。

模型的貴賤之分

OpenRouter 上每個模型的價格差異非常大:

  • 例如 Claude Sonnet 就超貴,每一百萬 token 要價 15 美金
  • 但像是 GPT-4o-mini 和 Gemini 2.5 Flash Lite 就很便宜,每一百萬 token 分別只要 0.6 和 0.4 美金

所以這會讓你思考:哪些工作該給哪個模型做?

重要且在意品質的工作(譬如修改 blog 文章、改程式碼),當然給 Claude Sonnet 這種高級模型處理;至於那些打雜工作(檢查錯字、翻譯)交給 GPT-4o-mini 就好──壓榨便宜勞工的概念。

省錢大法

最省錢的用法可能是先辦各家的免費帳號,把免費的額度用光,不夠的時候再拿 OpenRouter 來補。

唯一的例外是 Claude,我應該還是會繼續付費訂閱一份 Claude;因為 Claude API 價格真的太貴了,月訂閱制反而比較划算。看來在 AI 世界裡,我還是需要一個固定的「高級勞工」。

總之,用一陣子如果有什麼心得,我再寫上來跟大家說!

聖經遊戲

· 閱讀時間約 2 分鐘

介紹一款我小時候曾經玩過的遊戲:《Bible Builder》(台灣翻成「聖經啟示錄」)。這是個 1992 年由 Everbright 出品(這公司應該已經不在了),台灣中文版由智冠代理發行的 DOS 遊戲

雖然我小時候曾經被爸媽拖去教會,但我自己並不是基督徒,對聖經也不是很有興趣;儘管如此,小時候的我還是覺得這遊戲滿好玩的,可能是因為它的界面、美術和音樂都做得很用心。

遊戲的玩法很簡單,就是它會問你一些關於聖經的問題,每答對一題就可以得到一小片拼圖,拼圖上印著一句聖經經文。在題數限制內,集滿全部的拼圖,拼起來就贏了;如果題數用完時還沒集滿拼圖,則可以有一次最後機會,猜猜看這段經文是出自聖經的哪裡,如果答對也算過關。

題型有兩種:一種是單純的聖經知識題,另一種是問某個事件或句子出自聖經的哪個章節,全部都是選擇題。

雖然我自己不是基督徒,但我身邊有好幾個虔誠的基督徒,像是檸檬卷的媽媽和 JR Lee。這遊戲一被他們玩起來,就變得好像真的很好玩的感覺!看他們一臉認真地背誦聖經章節的順序、努力回想寓言故事的細節,娛樂效果不輸 YouTube 上的遊戲實況。

如果你是基督徒或對聖經有興趣的話,可以試試看這個遊戲。我無法在這邊提供下載連結,但在網路上用力找找1,應該是不難找到的。記得要先裝 DOSBox 才可以玩喔!

Footnotes

  1. Archive.org?

Marconi 的和平預言

· 閱讀時間約 2 分鐘

義大利發明家 Guglielmo Marconi 發明了實用的無線電報系統,讓人類首次能跨越海洋即時通訊,並在 1909 年時獲得了諾貝爾物理學獎。

Marconi 在 1912 年曾經雄心壯志地預言:

"The coming of the wireless era will make war impossible, because it will make war ridiculous."

(無線通訊時代的到來,將使戰爭變得不可能,因為它將使戰爭變得可笑。)

他的意思是:如果人們可以遠距即時通訊了,大家就可以把話說清楚、互相理解,世界從此就不會有戰爭啦!

結果呢,1914 年,第一次世界大戰就爆發了。

邏輯相反

Marconi 的邏輯根本就弄反了:如果人們都「不能」遠距傳訊,就根本不會知道敵人的存在,這樣才是防止戰爭最好的方式。

現在,我們不僅知道「敵人」在哪裡,演算法還會確保你每天看到他們最糟糕的那一面。你永遠能找到讓你氣到跳腳的言論,然後忍不住想:「他 M 的這些智障,看我用鍵盤教訓你們!」於是社群媒體成為了全球最大的戰場。

遠離戰場的方式

切斷自己與「大部份資訊」的連結,可能才是更健康的生活方式。

首先,減少使用任何帶有「演算法推薦」的平台,改用 RSS 建立自己在乎的資訊來源組合(記得訂閱這個 blog,謝謝)。一旦不讓演算法控制你的注意力,就會發現世界上突然少掉很多「敵人」。

然後,別讓陌生人輕易就能聯絡你。不在社群媒體上發文、關掉那些「順手就能留一下」的留言區,別人就無法隨時找你吵架了。

至於公開的聯絡管道,留下 E-mail 就好。為什麼是 E-mail?因為動手寫一封信需要消耗腦力,而網路上的酸民根本沒有腦力;再加上 E-mail 是一對一通訊,對於只是想引戰、帶風向的人毫無施展空間。

Marconi 以為通訊技術會帶來和平,但一百年後的我們終於想通了:也許和平的秘訣不是更即時的通訊,而是根本不通訊。

gg

· 閱讀時間約 3 分鐘

我的鍵盤有時候按 G 會跳兩下,導致我常常想搜尋東西的時候不小心就跳進了 ggooggle.com,讓我不堪其擾。

我有把鍵盤拆開清掃了一下,好像有改善一點點,但 gg 的問題還是時不時就會出現。

Linux 的神奇指令

就在我苦惱的時候,我發現了 Linux 上的一個神奇指令:xkbset

xkbset 可以設定一個叫做「debounce delay」(防彈跳延遲)的參數,簡單來說就是設定一個冷靜期,告訴鍵盤同一個鍵在這段時間內只能觸發一次。

於是我一行指令 xkbset bo 40,把延遲時間設定成 40 毫秒,就永遠解決這個問題了!

這個延遲時間需要測試一下,太短的話沒有用,太長的話會妨礙正常打字。我在鋼琴上同音反覆可以每秒 14 下,那大約是 71 毫秒,如果設定高於這個時間,就會影響我手速的展現了。

在 Windows 上怎麼辦?

當然是 Linux 上面會才有 xkbset 這種神奇指令。但如果你的 Windows 電腦鍵盤會跳兩下怎麼辦?

在 Windows 的設定中,有個「忽略意外按鍵」的功能;它就跟 xkbset 一樣,可以忽略短時間內的重複按鍵。聽起來很棒對吧?但問題是它的最低延遲時間只能設定 0.3 秒(300 毫秒)!

(最高的設定值是 2.0 秒?誰會想把一個鍵設定成 2 秒才能按一次?)

0.3 秒的延遲,意味著同一個鍵一秒最多只能觸發 3 次。這根本低於正常打字速度太多,完全無用!這樣只是把原本 ggooggle 的問題變成 gogle 而已。

在 Windows 上,要真正解決問題,只能尋求第三方的軟體;或者,買一台新鍵盤。

macOS 呢?

至於 macOS,系統完全沒有提供這方面的選項,連像 Windows 那種半殘的版本都沒有。

諷刺的是,macOS 可能是最需要這功能的作業系統。回想 MacBook 換成超薄「蝴蝶鍵盤」的那幾年(2016-2019),鍵盤跳兩下的災情超級嚴重,在網路上隨便一找就可以看到哀鴻遍野。這個問題甚至還催生出了「Unshaky」這個自由軟體。

這問題實在太嚴重,Apple 最終不得不承認設計缺陷,推出了鍵盤維修計畫,但是維修計畫也只涵蓋購買四年內的 MacBook。四年後鍵盤又壞了怎麼辦?該換新機囉!

喋喋不休的鍵盤

後來我才知道這個現象有個正式名稱叫「Keyboard Chatter」(喋喋不休的鍵盤)。

從一個小小的鍵盤問題,就可以看出三大作業系統的設計哲學:

  • 🐧 Linux:「這是你的電腦,工具在這,你自己搞定!」
  • 🪟 Windows:「為了保護你免於鍵盤跳兩下,我讓它連跳一下都很難。」
  • 🍎 Mac:「什麼鍵盤問題?是你該換新機了吧!」

又不會死

· 閱讀時間約 2 分鐘

我們的大腦有個問題:軟體版本還停在一萬年前。

社交焦慮

🦴 一萬年前:被部落排擠 → 沒有人保護我 → 我會死掉

📱 現在:發文沒人按讚 → 大腦:「天啊我要被拋棄了,我會死掉!」

於是我們開始計算最佳發文時間、研究演算法、反覆修改內容,只為了取悅根本就不認識的群眾。

資訊焦慮

🦴 一萬年前:沒有隨時注意周圍 → 老虎突然跳出來 → 我會死掉

📱 現在:手機跳出通知 → 大腦:「天啊如果我漏掉這件事,我會死掉!」

於是我們點開每一個手機通知、看完每一則壞消息、投身每一場線上口水戰,卻不記得上次好好睡覺是什麼時候。

比較焦慮

🦴 一萬年前:在部落中地位太低 → 得不到資源或配偶 → 我會死掉

📱 現在:看到社群媒體上別人的生活光鮮亮麗 → 大腦:「天啊他的地位要比我高了,我會死掉!」

於是我們買一堆不需要的東西、上傳超修圖的假照片,等待被陌生人認可。明明知道社群媒體上都是假象,但還是無法停止比較。

真的不會死掉

我們有地方住、有食物、有網路、有時間可以讀這篇文章、也沒有老虎在身後埋伏。

不討好群眾、不滑社群媒體、不跟別人比較真的不會死掉。把時間還給自己吧!

酸民模擬器

· 閱讀時間約 2 分鐘

送給你一個實用的寫作小技巧。

當你寫完一篇文章,準備貼到網路上之前,先到任何你喜歡的大型語言模型服務(ChatGPT、Claude、ollama 都可以),使用以下的 prompt:

(歡迎直接複製貼上拿去用)

讀以下文章。

假裝你是一個網路上的酸民,或者是討厭文章作者的惡意人士。在文章中找出五個可以攻擊的點,寫出具有殺傷力的反駁或攻擊留言。不要只是純粹漫罵或人身攻擊,要真的能刺到痛處。

接下來,轉換立場。針對剛才攻擊的五個點,每一個都寫出有效的反擊方式。


文章內容:

(貼上寫好的文章)

這個方法,可以讓你預先發現酸民可能攻擊的破綻。

發現弱點後,你可以選擇修改文章、把漏洞補掉;或者,也有可能你認為就算是會被攻擊,有些話還是得說,那你也可以先想好怎麼回應。

不過,我更推薦的方式是:根本就不要貼文到社群媒體,發到自己的部落格上就好,然後關掉留言區

最有效的防酸民策略,就是根本不給他們出手的機會

附錄:這篇文章的 AI 酸民回應

「用 AI 來防酸民?笑死,這根本是承認自己論述不夠強啊。」

「關掉留言區躲起來?這是什麼玻璃心作法?怕被質疑就別出來混。」

「最後一句『根本不要貼到社群媒體』根本自打臉,你自己就是靠社群媒體起家的內容創作者,現在吃飽了就叫別人不要用?」

「『酸民模擬器』?你這標題就是在消費酸民話題騙流量啊。整篇文章根本沒什麼實質內容,就是『叫 AI 幫你找問題』→『然後躲起來關留言』。這種廢話包裝成『實用技巧』?我看你才是最大的內容農場。」

「如果你真的這麼討厭跟讀者互動,為什麼還要寫作?自己寫日記不就好了?還要發布出來幹嘛?」

「你這個『好和弦』的老師,教音樂理論可以教得頭頭是道,結果面對酸民就只會逃?說穿了你就是個情商低落的宅男,現在還要把你的社交障礙包裝成『高明策略』推銷給別人。可悲。」

薄荷棒悖論

· 閱讀時間約 1 分鐘

你有用過這種鼻塞薄荷棒嗎?就是吸了會覺得超涼,然後呼吸就會變得順暢的東西。其實不只是薄荷棒,綠油精、白花油,或甚至有些酸痛藥膏,都有類似的效果。

但問題是,當我真的鼻塞到不行時,是根本連一絲空氣都吸不進去的;這時薄荷棒再怎麼涼,我也只能忘棒興嘆。

這形成了一個「雞生蛋、蛋生雞」的問題:

  • 要能享受薄荷棒的功用,你必須沒有鼻塞;
  • 但如果沒有鼻塞,你就不需要吸薄荷棒了。

此刻我能寫這篇文章吐槽薄荷棒,代表我的鼻子終於通了。換句話說,現在正是使用薄荷棒的最佳時機──剛好也是我最不需要它的時候。

一些 Derek Sivers 的金句

· 閱讀時間約 8 分鐘

我不確定自己算不算是 Derek Sivers 的粉絲,但我的確很喜歡他的寫作和許多觀念。

他目前有五本著作,我都有買,五本都超級推薦。更棒的是,他在自己的網站上賣書,有紙本版、聲音版和各種格式的電子版(PDF、EPUB、HTML 等等,其中一本還有影片版),全部都沒有 DRM!所以別傻傻地到跑去 Amazon 當冤大頭喔!

事實上,現在書中的幾乎所有內容,都能免費在他的官網上以單篇文章的形式讀到。但依然還是推薦你買實體書,其中一些還有作者親筆簽名喔!

Sivers 的文章中有太多金句了。今天就讓我從他的《Hell Yeah Or No》這本書裡,分享一些讓我很有共鳴的想法。

(以下引言都是來自 Derek Sivers)

吃飽了之後呢?

"What if you didn't need money or attention?"

(如果你不需要錢或關注會怎麼樣?)

這是《Hell Yeah Or No》這本書第一篇文章的標題。

我們每天做的幾乎所有事,都不外乎是為了「求關注」或「賺錢」。

Sivers 要我們做的思想實驗是:如果名利就像食物,一旦吃飽了,無論再怎麼美味都吃不下。而現在你已經有太多名利,到了完全沒有辦法再吃下更多的程度,那你要做什麼?你會停止做什麼?

拿掉所有「為了名利」的活動之後,你還剩下什麼?

我自己想了一下:我會繼續寫這個部落格、跑步、彈鋼琴、玩遊戲、看書、看動畫、研究各種自由軟體、偶爾旅行(但不用太多)、可能還是會教少量鋼琴學生(雖然是一個賺錢的工作,但遇到投緣的學生的話,教學是很開心的),大概不會想繼續經營音樂主題的 YouTube 頻道了。

其實我現在的生活也差不多是在做這些事情。雖然以世俗標準來看,我的名聲和財富根本就少到不行,但我好像快要「吃飽」了?這到底算是幸運,還是目標太小?我也不知道。

反正都是錯

"You have to know your preferences well because no matter what you do, someone will tell you you're wrong."

(你必須非常清楚自己的偏好,因為無論你做什麼,都會有人說「你錯了」。)

  • 決定買(或不買)房子,許多人會說「你錯了」;
  • 決定生(或不生)小孩,許多人會說「你錯了」;
  • 決定用(或不用)社群媒體,許多人會說「你錯了」;
  • 決定做(或不做)短影片,許多人也會說「你錯了」……

既然不管怎樣都是錯,那就先搞清楚自己喜歡什麼吧。對自己的選擇感到驕傲的話,每當有人說「你錯了」,就表示你對了!

魚不知道水的存在

"Fish don't know they're in water. If you tried to explain it, they'd say, "Water? What's water?" They're so surrounded by it that it's impossible to see. They can't see it until they jump outside of it."

(魚不知道自己在水裡。如果你試著跟牠們解釋,牠們會說:「水?什麼水?」因為太習以為常,根本看不見。只有跳出水面,才能發現水的存在。)

真的!不跳出來在「外面」看的話,真的看不到自己周圍的「水」:

  • 沒去日本的山上走走,不會知道台北市的空氣有多髒
  • 沒裝擋廣告軟體,不會意識到自己每天忍受了多少視覺暴力
  • 沒離開社群媒體,不會發現那裡有多浪費時間、充滿惡意

你得先跳出來,才看得到自己一直泡在什麼鬼東西裡。

不要!

"Say no to almost everything. This starts to free your time and mind."

(對幾乎所有事情說「不」。這會開始解放你的時間和心靈。)

這個在之前的文章已經詳細討論過啦!

沒用的藝術

"Art is useless by definition. If it was useful, it would be a tool."

(藝術的定義就是「沒用」。如果它有用,那它就是工具了。)

我們總是在想如何讓自己對別人「有用」,成為別人的「工具」。但更高的境界,可能是擁有大把時間做「對別人沒用」的事情,這就是「藝術」:

  • 像這個部落格就沒什麼用,藝術!
  • 我拍了彈鋼琴的影片,沒什麼用,藝術!
  • 我又在筆電上重灌了另一個 Linux 發行版,超級沒用,超級藝術!

最沒用的人,就是最自由的人。

標準進度

"The standard pace is for chumps - that the system is designed so anyone can keep up."

(標準進度是給傻瓜的──那個系統的設計就是要讓任何人都能跟上。)

超有道理!學校的進度、各種教材、甚至社會的「節奏」,都是為了中後段的人設計的。因為不這樣做的話,大部分的人就跟不上了啊!所以別管什麼「一般人的進度」,厲害的人應該遠遠超前所謂的「標準進度」!

以鋼琴老師的角度,我也可以證實這一點。

許多學生喜歡問「要學多久才能彈到這種程度」。很難說,厲害的人在短短一兩年內就可以達到滿高程度;但也有人學了超過十年,連基本的節奏都還是沒搞懂。

有趣的是,那些進步快的人都不會一直問「要學多久才能彈好」,他們今天就會努力練琴。

大家都知道的事情

"You get no competitive edge from consuming the same stuff everyone else is consuming. It's rare, now, to focus. And it gives such better rewards."

(知道大家都知道的事情,不會給你任何競爭優勢。「專注」現在是很罕見的,專注能帶來更好的回報。)

沒錯!知道「大家都知道的事情」一點用處都沒有!

真正有價值的是那些「沒人知道的事情」啊!而那些事情在社群媒體、主流新聞是不會看到的。

銅牌思維

"Think like a bronze medalist, not silver."

(想像自己是銅牌得主,而不是銀牌。)

在頒獎台上,得銀牌的人會想:「更!我要是再快 0.1 秒,就可以拿到金牌了!該死!」。

而銅牌得主會想:「哇!我要是再慢 0.1 秒,就沒辦法站上頒獎台了!太好了!」

Sivers 說,在人生的各種事情中,想像自己是銅牌得主會更快樂。

不過對於這個我有更好的建議:不論如何都想像自己是金牌得主。如果發現不是,就重新制定規則讓自己得到金牌!

「誰說要跑最快才是金牌?不,像我這樣剛剛好跑 18.329 秒才是最厲害的!我就是金牌!」

極端才能改變

"To make a change, you have to be extreme. Go all the way the other way. It will feel like overcompensating, but you have to stack a huge pile of bricks on the other side."

(要做出改變,你必須極端。走到另一個極端去。這會感覺像是過度補償,但你必須在另一邊堆起一大堆磚塊。)

看起來像是「極端」的做法,其實並沒有那麼極端。

因為你要對抗的,是多年累積的慣性、社會期待,還有自己的舊人設。想像天平的其中一邊早已堆滿了磚塊,想要平衡它,你必須也在另一端堆一大堆磚塊才行。例如:

  • 想要戒酒,就決定「從今天開始絕對不喝下任何一滴酒精」,而不是從每天喝改成一週喝三次就好。長期喝酒已經造成了太多傷害,現在的「極端」只是平衡回來而已。
  • 想要用 Linux,就把整個硬碟洗掉重灌,不要搞什麼跟 Windows 並存、雙重開機這種鳥方案。雙重開機只會讓你兩邊的好處都得不到;沒有後路,你才能快速學會在新系統做各種事情。
  • 想要免除社群媒體的傷害,就把帳號全部刪掉!「每天只滑 30 分鐘就好」不是改變,只是把毒藥換成用小杯子裝而已。

大推 Derek Sivers

這篇就這樣,強烈推薦去看 Sivers 的書!雖然是英文的,但是用詞很簡單,很容易看懂,也不會很長。一本大概只花兩次腳底按摩的時間就可以看完了,也許會改變你的人生(就像這個 blog 一樣)。

水龍頭延遲

· 閱讀時間約 2 分鐘

洗澡時,轉動熱水開關,你知道要等個 5-10 秒熱水才會來。在等熱水的期間,你不會焦躁地猛轉水龍頭,也不會認定是熱水器壞了而乾脆放棄洗澡

這種從容,是來自對系統的理解:你清楚知道,從「轉動水龍頭」到「熱水流出來」的延遲時間有多久。

可惜人生中的許多系統,延遲時間都遠比洗澡水久得多。

體重的延遲大概是幾個禮拜到幾個月。今天少吃一餐或多跑了五公里,明天站上體重計可能沒變化,這種延遲讓許多人幾天後就放棄了。反過來說也是,今天多吃了兩個甜甜圈,明天體重可能也沒差太多,於是就下了「看來可以繼續吃」的結論。

投資的延遲可能更折磨人。今天大跌恐慌賣出,下禮拜反彈追高買回,然後在每一次市場震盪時反覆重演類似的慘劇。最後發現自己的投資績效,比把現金放在床墊下還要更慘。

更危險的延遲,是那些餵給大腦的垃圾。今天多滑一點社群媒體不會怎麼樣,明天多看幾部短影片也沒關係;後天也沒什麼,下個月依然沒事。直到有一天,你發現自己的注意力爛到連一集動畫都看不完、心情焦慮、思想空洞,才驚覺到這個系統的延遲是以年為單位的。

先了解系統的延遲時間,才有辦法對它的輸出做出正確反應。

想想看,你的人生中有哪些「水龍頭」其實早就打開了,只需要耐心等到熱水來?又有哪些是表面上沒事,卻不知道滾燙的水已經在管線中逼近,即將燙傷你?

又五個離開社群媒體的理由

· 閱讀時間約 4 分鐘

之前我寫過我為什麼要退出社群媒體。但經過了更多觀察,我又釐清了自己討厭社群媒體的更多理由,所以這篇算是那篇的續集。

6. 自我審查

假設你在社群媒體上發了一篇文:「我真的很不喜歡某某 YouTuber 的影片耶,他講話的節奏讓我覺得很煩躁,而且我不太喜歡他對待來賓的態度。」

只是表達個人喜好而已,沒有人身攻擊也沒有造謠。但想想看,這篇貼文底下會出現什麼留言?

「不喜歡不要看啊」
「你那麼會你來拍啊」
「那你看誰?XXX 嗎?笑死」
「又一個見不得別人好的」
「……」

你只是說了「不喜歡」,在社群媒體上就足以引來一群根本不認識的人跑來教訓你。

結果就是,你每次發文前都得想:「這樣會不會被圍剿?」、「會不會有人玻璃心?」、「這樣用詞夠不夠中立?」。大家都在為了一群「可能會不爽的陌生人」審查自己的發言。

我為什麼要為了不認識的人審查自己?

7. 假正義感

社群媒體上最荒謬的,就是那種表演式的正義感。尤其是當網紅吵架的時候。

想像這樣的場景:網紅 A 和網紅 B 因為某件事在網路上開戰。可能是 A 覺得 B 抄襲他的企劃,或是 B 覺得 A 的業配不實。總之就是吵起來了。

然後你會看到 A 的粉絲跑到 B 的貼文底下開罵:「你這個抄襲仔!」、「噁心!」、「A 哥最棒!」

B 的粉絲也跑去 A 的貼文洗版:「你才是騙子!」、「你誰呀?想蹭流量吧!」、「永遠支持 B 姊!」

但如果仔細去看留言,你會發現許多人根本沒抓到討論的重點,也不在乎事情的細節和脈絡,他們只是想在舞台上表演「我站在正義的一方」的戲碼。所有的議題都簡化成「我們」與「他們」的對抗,你要嘛就 100% 支持我,不然你就是敵人。

8. 約架 App

說到「細節和脈絡」,這是你在社群媒體上絕對找不到的東西。

我有個朋友形容 Threads 形容得超好,他說那根本就是「你發一篇文,系統配對一個陌生人來跟你吵架」的「約架 App」。我還想加一句:而且那個人通常還沒看懂你在說什麼。

這就是社群媒體:所有複雜的討論都被輾平成情緒化的簡易版本,然後一群「沒看懂、懶得看、搞錯重點」的人憤怒地在手機螢幕上揮舞手指。

9. 聲量就是真理

社群媒體的邏輯:誰聲音大、誰粉絲多,誰說的就是對的。

一個 100 萬粉絲的網紅發文說「每天吃蛋餅可以治癌症」(當然是蛋餅廠商的業配文),底下萬人按讚、千人分享,留言區滿滿的「已訂購蛋餅」、「太實用了」!然後,一個腫瘤科醫生說出來糾正說這是錯的,只有可憐的 27 個讚,其中一個留言還是「你是不是收了藥廠的錢?」。

真相不重要,操縱情緒、動員按讚和留言才是王道。

10. 從眾讓你失去競爭力

社群媒體正在削弱使用者的競爭優勢。

為什麼我得關心「大家都在關心的事」?某個網紅跟某個網紅吵架、某個藝人離婚了、某個啦啦隊員失言了……這些跟我的人生有什麼關係?

「競爭優勢」來自知道別人不知道的事、想到別人沒想到的點、看到別人沒看到的角度。如果總是看「大家都在看」的內容,就是在主動放棄自己的競爭優勢,成為被演算法牽著鼻子走的吃瓜群眾。

現在你有 10 個理由了

以上五點,再加上前一篇文章的五點,現在你有十個討厭社群媒體的理由了!

如果你覺得這篇在胡說八道,歡迎把文章連結貼到 Threads 上反駁我。系統應該會很樂意幫你配對一個「完全沒看懂你在說什麼但很想吵架」的人,祝你吵架愉快!