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不知道的優勢

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每個班上都有一個那種女生:成績好、才藝強、個性開朗、長得又超正。全班大概有一半的男生暗戀她,另一半假裝自己沒有。

但是,你喜歡她,是真的因為覺得她好,還是因為「大家」都覺得她好?如果根本不知道她很受歡迎,說不定最讓你心動的,反而是那個每節下課都縮在教室角落、一邊啃著麵包一邊讀著《電腦程式設計藝術》的女生。

音樂也是這樣。如果不知道「大家」都在聽什麼,你還會喜歡那些當紅的歌曲嗎?如果只聽演算法要你聽的,就接觸不到許多更古怪、更有藝術性的作品了。

遊戲呢?如果只玩評測網站或 YouTuber 們推薦的 Top 10 遊戲,那你一定會錯過像 Dungeon Crawl Stone Soup (DCSS) 這種神作──雖然平心而論,DCSS 在「它自己的類別裡」,大概還是許多人眼中的 Top 10 啦!

有兩種「不知道」,都是現代的競爭優勢:

  • 🔍 知道大部分人不知道的事。可以學到別人不會的冷門技巧,還能找到競爭者較少的藍海。
  • 📵 不知道大部分人知道的事。可以免於被演算法灌輸焦慮和慾望,不再被「大家都在討論,所以你也該在乎」的錯覺牽著走。
  • 兩者都能讓自己的作品變得更不像別人。

想像一個「不知道別人在幹嘛」的世界:不知道別人覺得你穿得好不好看,不知道朋友覺得你的興趣怪不怪,不知道同年紀的人通常吃什麼、買什麼、去哪玩、用哪隻手機、存了多少錢──每個決定都只能問自己「喜不喜歡」,那會是什麼樣子呢?